研究品牌 该设计从哲学,社会,医学和科学等不同层面探索痛苦。从我个人的观点来看,苦难和痛苦来自哲学和科学的许多面孔和形式,我选择了苦难和痛苦的人性化作为我的基础。我研究了自然界中的共生与人类关系中的共生之间的类比,并从这项研究中创建了形象地代表受苦与受苦者之间以及疼痛与受苦之间的共生关系的角色。此设计是一个实验,查看者是主题。
研究品牌 该设计从哲学,社会,医学和科学等不同层面探索痛苦。从我个人的观点来看,苦难和痛苦来自哲学和科学的许多面孔和形式,我选择了苦难和痛苦的人性化作为我的基础。我研究了自然界中的共生与人类关系中的共生之间的类比,并从这项研究中创建了形象地代表受苦与受苦者之间以及疼痛与受苦之间的共生关系的角色。此设计是一个实验,查看者是主题。
数字艺术 作品的空灵性质带来了切实的东西。这个想法来自使用水作为元素来传达表面和成为表面的概念。设计师对融入我们的身份以及周围的人在此过程中所扮演的角色具有浓厚的兴趣。对于他来说,当我们展示自己时,我们会“浮出水面”。
时钟 时钟反映了时代精神,与智能,技术和耐用的材料相关联。产品的高科技外观以半圆碳体和时间显示(光孔)表示。碳代替了金属部分,成为过去的遗物,并强调了时钟的功能部分。缺少中央部分说明创新的LED指示取代了传统的时钟机制。可以根据所有者喜欢的颜色调节柔和的背光,并且光传感器将监视照明强度。
机器人车辆 这是基于资源经济的服务工具项目,与其他工具形成了网络。单个系统允许彼此通信,这提高了乘客运输的效率,并且由于公路列车的移动(减少了FX因子,车辆之间的距离)而提高了效率。该车具有无人控制的功能。车辆是对称的:生产便宜。它具有四个可旋转的电动轮,并且可以反转运动:大尺寸机动。面对面的登机改善了乘客的沟通。
食物喂食器 Food Feeder Plus不仅可以帮助孩子单独吃饭,而且对父母来说意味着更多的独立性。在您压碎了父母制作的食物后,婴儿可以自己抱住并吮吸和咀嚼。 Food Feeder Plus具有较大的,柔软的硅胶囊,可满足婴儿不断增长的食欲。这是一种必不可少的喂养方式,它允许小孩子安全地探索和享用新鲜的固体食物。食物不需要被制成泥。只需将食物放入硅胶囊中,关闭弹簧锁,婴儿便可以享受新鲜食物的自我喂养。
当代的旗袍 灵感来自中国文物,“陶瓷”是最受人们欢迎的代表,无论是皇室还是人民。在我的研究中,直到今天,中国时尚和风水(室内和环境设计)的核心美学标准都没有改变。他们喜欢透明,分层和希望。我想设计一款旗袍,以将陶瓷的含义和特征从旧王朝带入当代时尚。并激怒了我们世代相传的人们,他们忘记了他们的文化和种族。